- Horace FinneganMember
- Real name : Angie
Aantal berichten : 17
IC posts : 0
Character sheet
Age: 27 years
Occupation: Slave - Guardian
Residence : Navarre
It's a question bloch!
do nov 02, 2017 7:17 am
Hola! Dit is een soort RPG met wat nieuwe dingen voor me. Ik ben bang dat ik jullie moet gaan overspoelen met vragen over een paar punten die nog niet helemaal duidelijk voor me zijn. Zal het even opsplitsen omdat het anders wel héél veel wordt in één keer ^^
Als eerste een vraag over mijn karakter, dan is dat uit de weg
- Horace is een Shapeshifter; zijn andere vorm is een kleine tot middelgrote hond. Om bijv geursporen in de RPG tot stand te brengen, wilde ik hier wat een eigen draai aan geven door het te visualiseren als een soort van gekleurde zwemen tegen een grijze omgeving. In plaats van het gewoon saai te beschrijven als een geur die hij opvangt en volgt. Iedere geur heeft zijn eigen kleur en loopt als een aaneenlopende slang door de omgeving, leidend naar de persoon waartoe deze geur toebehoort.
Verder is hij op veel plekken in de wereld geweest, heeft daar allerlei geuren en indrukken opgevangen die zijn blijven 'hangen'. Van persoon is hij een vrij intelligente Halfling en vergeet niet veel. Wat je zou kunnen noemen 'street smart'. Hij moest natuurlijk wel om te overleven. Zo kan hij bijvoorbeeld aan stoffen die gefabriceerd worden in een enkel gebied ruiken waar iemand vandaan komt, ruiken wat er in een alchemisch drankje zit door eerst aan de flacet te ruiken en vervolgens aan ingrediënten, of aan geblakerde vingernagels als hij iemand voor zijn neus heeft staan die het element vuur beheerst. Op veel plaatsen heeft hij markeringen achtergelaten - zo kan hij zijn weg door Fallen Skies vinden, of in ieder geval de plaatsen waar hij is geweest. Dit kun je vergelijken met save points in games, waar je naar terug kunt keren doordat deze locatie al verkend en geregistreerd is. Het is niet zo dat hij de hele map uit zijn hoofd kent en niets nieuw is voor hem: je kunt dat eerder zien als een dunne stippellijn. Markeringen vervagen bij tijd echter, dus wanneer het noodzakelijk is moet hij dit constant opnieuw blijven doen.
Dat wilde ik een onderdeel laten zijn van de magie van zijn Shapeshifting, omdat het uiteindelijk niet om een 'normale' hond gaat, maar iemand die geboren is met een magievorm en deze beheerst.
Is dit toegestaan? Natuurlijk is hij niet 'alwetend' en er zitten zeker ook flaws aan (sporen moet hij bijvoorbeeld eerst opvangen, pinpointen en zoeken naar het punt waar het het sterkst is, op drukke plaatsen is het een chaotische wirwar van een heel netwerk aan geursporen, reukvermogen kan sterk verstoord worden door een overheersende geur, zoals pepers en buskruit)
maar het zou leuk zijn om toch het uiterste te kunnen halen uit een soort magie en er je creativiteit op los te kunnen laten. ^^
Ik wilde dit voornamelijk invoeren zodat hij zijn toekomstige slavenmeester gemakkelijk terug kan vindenen hij zichzelf een paar fysieke straffen bespaart
xx Angie
Als eerste een vraag over mijn karakter, dan is dat uit de weg
- Horace is een Shapeshifter; zijn andere vorm is een kleine tot middelgrote hond. Om bijv geursporen in de RPG tot stand te brengen, wilde ik hier wat een eigen draai aan geven door het te visualiseren als een soort van gekleurde zwemen tegen een grijze omgeving. In plaats van het gewoon saai te beschrijven als een geur die hij opvangt en volgt. Iedere geur heeft zijn eigen kleur en loopt als een aaneenlopende slang door de omgeving, leidend naar de persoon waartoe deze geur toebehoort.
Verder is hij op veel plekken in de wereld geweest, heeft daar allerlei geuren en indrukken opgevangen die zijn blijven 'hangen'. Van persoon is hij een vrij intelligente Halfling en vergeet niet veel. Wat je zou kunnen noemen 'street smart'. Hij moest natuurlijk wel om te overleven. Zo kan hij bijvoorbeeld aan stoffen die gefabriceerd worden in een enkel gebied ruiken waar iemand vandaan komt, ruiken wat er in een alchemisch drankje zit door eerst aan de flacet te ruiken en vervolgens aan ingrediënten, of aan geblakerde vingernagels als hij iemand voor zijn neus heeft staan die het element vuur beheerst. Op veel plaatsen heeft hij markeringen achtergelaten - zo kan hij zijn weg door Fallen Skies vinden, of in ieder geval de plaatsen waar hij is geweest. Dit kun je vergelijken met save points in games, waar je naar terug kunt keren doordat deze locatie al verkend en geregistreerd is. Het is niet zo dat hij de hele map uit zijn hoofd kent en niets nieuw is voor hem: je kunt dat eerder zien als een dunne stippellijn. Markeringen vervagen bij tijd echter, dus wanneer het noodzakelijk is moet hij dit constant opnieuw blijven doen.
Dat wilde ik een onderdeel laten zijn van de magie van zijn Shapeshifting, omdat het uiteindelijk niet om een 'normale' hond gaat, maar iemand die geboren is met een magievorm en deze beheerst.
Is dit toegestaan? Natuurlijk is hij niet 'alwetend' en er zitten zeker ook flaws aan (sporen moet hij bijvoorbeeld eerst opvangen, pinpointen en zoeken naar het punt waar het het sterkst is, op drukke plaatsen is het een chaotische wirwar van een heel netwerk aan geursporen, reukvermogen kan sterk verstoord worden door een overheersende geur, zoals pepers en buskruit)
maar het zou leuk zijn om toch het uiterste te kunnen halen uit een soort magie en er je creativiteit op los te kunnen laten. ^^
Ik wilde dit voornamelijk invoeren zodat hij zijn toekomstige slavenmeester gemakkelijk terug kan vinden
xx Angie
- GastGast
Re: It's a question bloch!
do nov 02, 2017 8:16 am
Vraag maar raak haha! Wat mij betreft kan dit gewoon (: En zoals je zelf al aangaf dat er 'flaws' aan zitten is toch juist leuk om toe te passen tijdens het posten.
"Is dit toegestaan? Natuurlijk is hij niet 'alwetend' en er zitten zeker ook flaws aan (sporen moet hij bijvoorbeeld eerst opvangen, pinpointen en zoeken naar het punt waar het het sterkst is, op drukke plaatsen is het een chaotische wirwar van een heel netwerk aan geursporen, reukvermogen kan sterk verstoord worden door een overheersende geur, zoals pepers en buskruit)"
^^ Vooral dit komt toch overeen met hoe een 'echte' hond al die geuren opvangt etc.
"Is dit toegestaan? Natuurlijk is hij niet 'alwetend' en er zitten zeker ook flaws aan (sporen moet hij bijvoorbeeld eerst opvangen, pinpointen en zoeken naar het punt waar het het sterkst is, op drukke plaatsen is het een chaotische wirwar van een heel netwerk aan geursporen, reukvermogen kan sterk verstoord worden door een overheersende geur, zoals pepers en buskruit)"
^^ Vooral dit komt toch overeen met hoe een 'echte' hond al die geuren opvangt etc.
- Horace FinneganMember
- Real name : Angie
Aantal berichten : 17
IC posts : 0
Character sheet
Age: 27 years
Occupation: Slave - Guardian
Residence : Navarre
Re: It's a question bloch!
za nov 04, 2017 7:06 am
Oké! c:
De volgende vragen zijn meer RPG-gericht, als m'n toetsenbord wil meewerken:
- Na wat dingen te hebben doorgelezen van andere leden die om topicjes met elkaar vroegen, viel het me op dat er vele er bijvoorbeeld bij vermeldden: mijn karakter bevind zich in Nymmerwell, iemand die daar ook toevallig is c:?
Nu is de huidige locatie van mijn personage in Navarre, omdat ik dat als een soort van startpunt wilde gebruiken. En omdat ik het als zijn geboorteplaats heb gekozen. Maar Horace is een slaaf en heeft dus eigenlijk geen 'vaste' woondplaats nu.
(ik ga nog een topic voor hem opengooien om een meester voor hem te zoeken, vanaf dat moment zal hij zich bevinden waar zijn eigenaar ook is - ehem, even tussendoor :')
Maar mijn vraag is nu eigenlijk, ben ik in principe vrij om in-RPG te gaan en te staanwaar ik wil of hoor ik het voornamelijk alleen bij mijn gekozen locatie en gebieden rondom te houden? Ik was hier ook wat verward door, doordat alle geaccepteerde karakters worden geplaatst bij hun betreffende subforum en het kleurtje van hun gebied uit de legenda krijgen.
- Tweede vraagje. Kan je karakter in-RPG een vampier of weerwolf worden wanneer hij/zij wordt gebeten, zelfs als je personage dit oorspronkelijk niet was? Ik kan me voorstellen dat dit in de praktijk vanzelfsprekend is, maar dan komen er ook nieuwe krachten bij kijken. Zo kan een personage vrij OP worden als hij/zij van zichzelf al een kracht/magie heeft. Sorry als het al ergens uitgelegd staat! ik kon het niet terugvinden.
- Ik ben het op andere fora gewend dat de keuze vrij wordt gelaten als ik dingen in mijn karakterkaart wil aanpassen. Bijvoorbeeld dingen waar je later op komt als je al even bezig bent in de RPG, omdat je karakter zo vanzelfsprekend meer vorm krijgt en het gebeurd dat je later vaak toch wel wat nieuwe ideeën te binnen schiet. Maar dan heb ik het over kleinere dingen, niet een hele omgooi van de karakterkaart. Is dat op FS ook het geval? Mag ik mijn karakterkaart bijvoorbeeld gewoon blijven opvullen/uitbreiden met nieuwe info door mijn bericht te editten? Of is het dan eigenlijk de bedoeling dat ik mijn hernieuwde versie opnieuw moet plaatsen en op een acceptatie moet wachten, omdat je eerder geaccepteerde kk hetgeen is wat is goedgekeurd?
dat was het (◡‿◡✿)
De volgende vragen zijn meer RPG-gericht, als m'n toetsenbord wil meewerken:
- Na wat dingen te hebben doorgelezen van andere leden die om topicjes met elkaar vroegen, viel het me op dat er vele er bijvoorbeeld bij vermeldden: mijn karakter bevind zich in Nymmerwell, iemand die daar ook toevallig is c:?
Nu is de huidige locatie van mijn personage in Navarre, omdat ik dat als een soort van startpunt wilde gebruiken. En omdat ik het als zijn geboorteplaats heb gekozen. Maar Horace is een slaaf en heeft dus eigenlijk geen 'vaste' woondplaats nu.
(ik ga nog een topic voor hem opengooien om een meester voor hem te zoeken, vanaf dat moment zal hij zich bevinden waar zijn eigenaar ook is - ehem, even tussendoor :')
Maar mijn vraag is nu eigenlijk, ben ik in principe vrij om in-RPG te gaan en te staanwaar ik wil of hoor ik het voornamelijk alleen bij mijn gekozen locatie en gebieden rondom te houden? Ik was hier ook wat verward door, doordat alle geaccepteerde karakters worden geplaatst bij hun betreffende subforum en het kleurtje van hun gebied uit de legenda krijgen.
- Tweede vraagje. Kan je karakter in-RPG een vampier of weerwolf worden wanneer hij/zij wordt gebeten, zelfs als je personage dit oorspronkelijk niet was? Ik kan me voorstellen dat dit in de praktijk vanzelfsprekend is, maar dan komen er ook nieuwe krachten bij kijken. Zo kan een personage vrij OP worden als hij/zij van zichzelf al een kracht/magie heeft. Sorry als het al ergens uitgelegd staat! ik kon het niet terugvinden.
- Ik ben het op andere fora gewend dat de keuze vrij wordt gelaten als ik dingen in mijn karakterkaart wil aanpassen. Bijvoorbeeld dingen waar je later op komt als je al even bezig bent in de RPG, omdat je karakter zo vanzelfsprekend meer vorm krijgt en het gebeurd dat je later vaak toch wel wat nieuwe ideeën te binnen schiet. Maar dan heb ik het over kleinere dingen, niet een hele omgooi van de karakterkaart. Is dat op FS ook het geval? Mag ik mijn karakterkaart bijvoorbeeld gewoon blijven opvullen/uitbreiden met nieuwe info door mijn bericht te editten? Of is het dan eigenlijk de bedoeling dat ik mijn hernieuwde versie opnieuw moet plaatsen en op een acceptatie moet wachten, omdat je eerder geaccepteerde kk hetgeen is wat is goedgekeurd?
dat was het (◡‿◡✿)
- GastGast
Re: It's a question bloch!
zo nov 05, 2017 9:23 pm
In principe mag je met je karakter reizen zoveel als je wilt. Je hoeft dus niet persé in een bepaald gebied te blijven wanneer je een OC bijvoorbeeld in Cois laat wonen kan hij/zij best reizen naar de andere gebieden. Houdt er wel rekening mee dat er verschillende monsters/wezens/dieren zijn die de reis bijvoorbeeld zou kunnen bemoeilijken (:
We zien liever niet dat mensen willens en wetens gebeten worden door vampieren en dergelijke. Houd het in het geval van een vamp/weerwolf gewoon op een npc. Aangezien er op deze site ook de regel geldt dat er maar 1 magie soort per karakter gehanteerd mag worden. Dit om te voorkomen dat karakters te over powered zouden worden.
Natuurlijk kun je jouw karakter in de loop van de tijd blijven aanpassen en dingen blijven toevoegen/wijzigen. Dit doe ik ook geregeld haha. Je hoeft hiervoor dus geen 'nieuwe' versie aan te maken/ up te loaden. Zolang het binnen de regels blijft (:
We zien liever niet dat mensen willens en wetens gebeten worden door vampieren en dergelijke. Houd het in het geval van een vamp/weerwolf gewoon op een npc. Aangezien er op deze site ook de regel geldt dat er maar 1 magie soort per karakter gehanteerd mag worden. Dit om te voorkomen dat karakters te over powered zouden worden.
Natuurlijk kun je jouw karakter in de loop van de tijd blijven aanpassen en dingen blijven toevoegen/wijzigen. Dit doe ik ook geregeld haha. Je hoeft hiervoor dus geen 'nieuwe' versie aan te maken/ up te loaden. Zolang het binnen de regels blijft (:
- Horace FinneganMember
- Real name : Angie
Aantal berichten : 17
IC posts : 0
Character sheet
Age: 27 years
Occupation: Slave - Guardian
Residence : Navarre
Re: It's a question bloch!
za nov 11, 2017 9:30 pm
Ah ja, precies dat met dat weerwolven/vampier-dingetje en magiesoorten waar ik over in verwarring was
Thankyuu~ <3
Het is me verder helemaal helder! ;D
Thankyuu~ <3
Het is me verder helemaal helder! ;D
- GastGast
Re: It's a question bloch!
za nov 11, 2017 10:17 pm
Geen probleem <3! Mocht je nog andere vragen hebben weet je ons te vinden (:
Permissies van dit forum:
Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum