- GastGast
02. Magic
zo aug 13, 2017 12:36 am
In Fallen Skies bestaan er veel verschillende soorten magie, die gepersonaliseerd zijn door iedere gebruiker. Hieronder vind je een duidelijke maar korte lijst waaruit je kan kiezen en aanpassingen op kan maken. Je mag een magiesoort per karakter hebben. Let wel op, sommige soorten magie of aanpassingen worden gezien als illigaal en kunnen je in de problemen brengen. Therionology De term voor het kunnen overnemen van een dier. Alszijnde om deze te kalmeren of voor je te laten vechten. Deze magiesoort komt voornamelijk voor in Valyria, het is verboden om deze magie uit te oefenen op mensen ook al is dit mogelijk. Draken kunnen enkel overgenomen worden door Valyria's Koningklijke familie. Elemental Control Ieder die deze magie bij zich draagt heeft de mogelijkheid om een element te besturen. Deze magiesoort vind je voornamelijk terug in Navarre waar de elementen een belangrijke rol spelen in het landschap overleven. In de meeste gevallen moet er een onderdeel van het element aanwezig zijn. Het is onmogelijk om meerdere elementen te controleren en het is verboden om, als je element water is bloed te controleren in mensen. Shapeshifting Het deels veranderen, of compleet veranderen van je gedaante in de vorm van een dier valt onder Shapeshifting. Voornamlijk in het regenwoud van Nymmerwell is deze magie terug te vinden. Het is alleen mogelijk om je in een ander soort dier te veranderen. Meerdere dieren zijn niet toegestaan. Ook is het onmogelijk om voor ieder buiten de Koningklijke familie om te veranderen in een Jaguar, gezien dit een heilig dier is in Aztlan's geschiedenis. Alchemy De magie en kennis om potions en poisons te creeëren die gebruikt kunnen om jezelf en anderen te helen, jezelf te verdedigen en personen om te leggen. Deze ‘magiesoort’ is vrij uitgebreid door de vele kanten die je ermee op kunt. Door de grote verscheidenheid aan ingrediënten die nodig zijn voor drankjes / gif, kan het verkrijgen ervan tijdrovend zijn en afhankelijk van de ingrediënten kostbaar. In de rpg wordt onderscheidt gemaakt in de ‘oude’ alchemie en ’nieuwe’ alchemie. Nieuwere drankjes zijn veelal zwakker dan de duistere drankjes die vroeger gebrouwen werden. Doordat bepaalde boeken weer her ontdekt zijn is deze kennis aangewakkerd en wordt nu gebruikt door bepaalde mages en witches. Voornamelijk in de havengebieden van Rhoynar kan je de witches en mages terugvinden die deze eeuwenoude kunst beheersen. Echter worden er steeds hardere regels verbonden aan Alchemy en is het verboden om poisons te maken die zonder tekenen directe dood opleveren. - Niet iedere potion of poison zal door de maker direct gemaakt kunnen worden. Sommige vergen maanden aan training en voorbereiding. - Het vergt tijd om bepaalde ingrediënten op te zoeken en te verwerken. Flora Manipulation Het manipuleren van het plantenleven om je heen. Van bloemen laten bloeien tot enorme bomen laten sterven. Zeker in Vanaheim is deze magie van belang om de inwoners goed om te laten gaan met het gebied. Echter wordt er strak op gelet en is het verboden om deze magie te gebruiken om een landschap zo erg te veranderen dat het een gevaar wordt voor dieren en ander plantenleven om te overleven. Seithr Een oud noorse magie die voornamelijk gebruikt wordt om de directe toekomst te zien. Wat de resultaten zouden zijn van een gevecht of keuze. Deze magie wordt voornamelijk in Falkreath gebruikt en is vrij onbekend in andere gebieden. Astral Projection Jezelf buiten je lichaam plaatsen. Hoewel dit maar voor een korte tijd kan treed je een zekere spirituele realm binnen waardoor je veel informatie kan verkrijgen. Echter is het gevaarlijk omt e lang buiten je lichaam te blijven en drijven er ook geesten en wraiths rond in deze realm. Healing Het helen van jezelf of van anderen. Iedere healer heeft keuze tussen deze twee opties. Als iemand een zelfhealer is kan deze geen anderen healen. Is iemand een healer van anderen kan deze zichzelf niet healen. Psychic Linking Een link leggen tussen jou en een ander persoon. Hierdoor kan je deze alles laten voelen wat je hem of haar maar wil laten voelen. De een kan slechts een emotie doorgeven. De ander een heel scala. Hoewel dit een mooie magie is, is het ook gevaarlijk en dient er met respect mee om gegaan te worden. Telekenesis De mogelijkheid om objecten te verplaatsen met de kracht van je eigen geest. Het is bijna een kosmische kracht die niet van deze wereld lijkt te komen. Van simpele dingen optillen en verplaatsen tot zelfs de mogelijkheid om objecten op te blazen. Er is veel mogelijk met deze vreemde kracht. Visability Control Beslissen wanneer jij of een object/iemand bij jou in de buurt wel of niet zichtbaar is voor de wereld. Hoewel je slechts onzichtbaar kan zijn voor korte periodes en het niet mogelijk is om jezelf onzichtbaar te maken en anderen onzichtbaar te maken is er wel veel mogelijk. Necromancy De verboden magie van lijken weer tot leven brengen en voor je te laten vechten. Veel mensen kijken neer op de mages die deze magie gebruiken. Het is zowel mogelijk om dieren, planten en mensen tot leven te wekken, met genoeg training. Summoning Het oproepen van wezens waar zelfs de duivel bang voor zou zijn. Dit is een verboden magie. Gebruikers van deze magie zullen zo snel mogelijk uitgeschakelt worden, echter ben je, als je uit de handen van de overheid weet te blijven een mage om bang voor te zijn. - Als de maker van de summon dood gaat houdt de summon op te bestaan - Een summon kan zich tegen de maker keren - Grote er sterke beesten oproepen kan geestelijk zwaar belastend zijn. - Een summon oproepen geeft geen garantie dat het beest naar je zal luisteren. - Niet alle beesten zijn zomaar op te roepen, sommige beesten hebben jaren aan training nodig om te beheersen. Via deze link is een lijst met de hoeveelheid magie te vinden die we bijhouden Soorten lijst |
Permissies van dit forum:
Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
|
|